魂斗罗归来手游最新版是一款为很多玩家们带来各种开心的战斗,可以感受到非常好非常开心的对战内容的手机游戏,这里的内容都给大家带来全新的感受与体验,这里的快乐内容给大家带来非常好非常开心的感受,大家在这除了可以感受到各种射击内容,还可以享受到各种有趣的玩法,这里有很多武器可以选择,而且还给大家带来最好最开心的对战互动,可以体验各种社交,当然在这最有趣的是可以感受到非常好非常有趣的精彩副本,可以享受到各种开心有趣的精彩场景以及各种特效内容,为大家带来最好的视觉体验。
游戏介绍
正统续作,革新射击!《魂斗罗:归来》是由腾讯联合日本KONAMI共同研发的横版动作射击手游。还原经典魂斗罗玩法,与兄弟一起挑战BOSS!创新添加PVP竞技实现1V1、3V3实时对战;丰富的弹幕及武器带你挑战万变战场;延续经典双人模式,全民组队火力全开!精英集结,王者归来,让我们一起战斗,并肩打通关!
游戏特色
军团系统
军团是《魂斗罗:归来》游戏中玩家集体经营的组织,需要同时有多位活跃玩家进行维持和升级的同时,也将为玩家带来buff和福利。军团资金主要是通过玩家的捐献和游戏中的活跃程度来获得的,只有志同道合,活跃而且协调一致的玩家才能最大限度的获得军团带来的优势。军团想要升级和开启福利,军团资金是必不可少的要素。军团捐献就是军团资金最主要的来源,军团捐献分为三档,初级捐献只需要金币,对于不是急需军团贡献的玩家来说是最普遍的选择。获得的军团资金可以用来提升军团建筑等级,也可以用来发福利开boss。
强化系统
通过强化,英雄的技能伤害可以实现提升(所有英雄功用技能等级),需要注意的是,技能强化等级会受到角色等级的限制,无法超越角色等级太多。当指挥官收集到足量的角色碎片后,即可使角色觉醒,再次强化角色属性,同时觉醒技能。除此之外,英雄在装备指定的武器之后,还能够获得被动技能,使主动技能拥有更加出色的伤害能力或者附带击飞等特殊效果。指挥官也可以在角色的界面了解到英雄的定位和生存、控制、移动等六项属性,初始属性的强弱从某角度而言取决于英雄的品阶。
游戏玩法
1987年面世
承载了一代人的童年记忆
魂斗罗诞生于1987年,是很多80后、90后玩家接触到的第一款游戏,可以说,魂斗罗承包了很多玩家的童年记忆。魂斗罗第一代有多个版本,其中在美国发行的版本会在启动动画后直接进入游戏,日本发行的则会在启动动画后介绍一下游戏背景,并且在每个关卡的中间也穿插剧情。而我们小时候玩的大部分都是美版,这也造成了我们对魂斗罗的背景故事不太了解。
回顾背景故事
重燃救世愿景
魂斗罗第一代的故事发生在公元2631年。一颗陨石坠落在新西兰附近的加尔加群岛上。2633年,一个名叫“红色猎鹰”的武装组织,开始把加鲁加群岛地区修建成一个发动侵略战争的基地。于是地球联邦把两名“魂斗罗”战士空投上岛,去破坏对方的计划。他们就是我们的两位男主角,尽管大家都知道他们叫比尔和兰斯,但他们的全名叫比尔.雷泽和兰斯.比恩。
《魂斗罗:归来》带来剧情式闯关
引领你了解更多的背景故事
由腾讯联合日本konami共同研发,正版《魂斗罗:归来》动作射击手游作为经典魂斗罗的正统续作,增加了丰富的剧情描写。不仅在首次进入游戏时看到背景故事cg,同时玩家在横版射击闯关冒险中也将阅读到更多的剧情故事,彰显比尔与兰斯,以及每一个小伙伴刚正不阿的战士血性。同时,许多在经典魂斗罗中让玩家印象深刻的怪物与boss也将再次登场,陪同你一起追忆童年时的似水年华。
关于萝莉式屈腿俯卧射击
《魂斗罗:归来》优化升级
比尔和兰斯在经典魂斗罗中总是出现萝莉式屈腿俯卧射击姿势。但这并不是两位猛男喜欢这样,而是因为fc的图形处理器有硬件限制,一帧画面的同一个横轴上,最多同时能渲染8个sprite,一个sprite为8x8
pixel或者8x16
pixel把角色尽量做成上下长、左右短的形状,才可以避免角色的闪烁现象,也就是要么直腿趴狂闪烁,要么萝莉式屈腿,为了更好的游戏体验,经典魂斗罗还是选择了后者。而在《魂斗罗:归来》中,玩家基本保持基础操作,但是画面更加精致、热血,并且可以实现二段跳等特殊操作。
更新内容
更稳定、更优质,邀您一起体验。