热血三国志OL,我们,想打造什么样的手游?着是一款策略卡牌手游,却又不仅仅于此。开发途中,KFZ们集思广益,加入一项全新的玩法,国战。而想要将这一玩法打造得舒畅爽快,体现实时变幻的战斗变化,这需要长时间不断的反复斟酌,反复实践。热血三国志OL的开发,我们向优秀的前辈取经,吸收他们成熟的游戏玩法并加以改变,在测试中不断的采纳玩家们的反馈,加以尊享。最终,达到了目前我们最满意国战,这是我们目前,我们心目中他应有的样子。为什么是目前呢?因为,任何一款游戏的任何一种玩法,都不可能是没有缺陷的,只有在时间和我们的持续改进以及打磨下,才能使它变得更加接近完美。那个永远达不到的完美,尽管一千个人心中有一千个哈姆雷特,我们做不到尽善尽美,但却愿意为之尝试。为之奋斗!