侠客风云传online变态版是一款角色扮演类的游戏,这个游戏是很经典的养成模式,并且还有最精髓的战棋玩法融合在里面。侠客风云传online变态版游戏很多的任务让你可以自由的搭配,自己去组队然后闯荡江湖。感兴趣的玩家就来玩吧!
游戏介绍:
个微不足道的小虾米,如何在江湖上立足?拜入名师门下,寻求门派庇佑?凭多本武功秘籍,自通任督二脉?还是精炼等级装备,打造装X神
器?不论你选择哪种方式,都可以《侠客风云传Online》中实现!
行走江湖,有时候善恶真的只在一念之间。路遇饥饿落魄的乞丐,你会慷慨施舍还是置若罔闻?素不相识的侠客落难,你会舍身搭救还是冷
眼旁观?你有没有做过什么决定,令自己悔不当初?正邪不两立,你有没有想过尝试另外一种人生?
那么如果给你这样一次机会,你的选择是……
【经典IP锻造】——传承经典,延续大侠之路
由边锋出品的《侠客风云传Online》,是获得国内优质武侠IP《新武林群侠传》授权而研发的一款手游,游戏在致敬河洛工作室的基础
上,进行了自主创新,保留了单机游戏中的回合制、六角战棋等游戏特色,并添加了卡牌、沙盒等元素,在传承经典的同时,可以探索更多的
未知世界。
游戏玩法:
1、侠客风云传Online》秉承了原作精髓,并搭配家喻户晓的武侠人物,对武学系统更深刻的理解,可以作为本年度一款标杆式精品武侠游
戏。
2、玩家可以在《侠客风云传Online》个性化的决定主角属性,自创奥义、自由武学搭配、学遍天下武学,自由选择侠客、组队闯荡江湖,
还有变化无穷的侠客天赋!在外观上也可以易容或是使用个性皮肤。
3、正统武侠战棋战场,针对性布阵让战斗获得大量充满变化的战术优势。不同的排兵布阵,有着不同的战斗效果;结合武将的特性也使得
战斗过程中变化万千,每一场战斗都有全新的体验!
4、游戏主线剧情多达16章,近500个主线任务,千个支线剧情任务,超多版本的剧情设定和人物背景设定,只为让玩家能在江湖中探索更
多的隐藏剧情和武林奇遇。
玩家简评:
感觉还好吧,代入感很强,故事参与度也可以。虽然道德缺失不知道有啥用,但一个剧情的走向由自己决定,感觉还是蛮不错的,可能是
因为端游的地位太高导致大佬们对手游的期望太高了。若不是我自己已经玩过五天了,我怕是要被这3.2分给劝退了 其实真没这么低 这么低就
太情绪了
这游戏说三分肯定没问题,合格之作。又带有专属于自己的亮点,很强的代入感嘛,这个不同意的大佬可以推荐一些同款游戏给我,至少
我在市面上发现的还真不多。
游戏更新:
3月23日更新
【新增内容】
1.资料片【东厂崛起】上线,全新赛季一触即发!
2.新增侠客【魔道至尊】“陈崇英”;
3.新增陈崇英专属阵法“四象乾坤阵”;
4.新增侠客【武林神话】“天意城主”,并同时开放其绝学、觉醒;
5.新增痴酒剑侠、素心仙子、辟邪公子的觉醒;
6.在闲逛商店、帮派商店、争霸商店中,分别新增【飞龙缠云爪】、【冰羽蚕丝衣】、【鹰形金冠饰】的碎片兑换途径(前提是已获得对应
装备);
7.入魔者、风水师、风雪伊人三款皮肤新增专属奥义特效;
8.黑白对弈新增关卡至32重;
【优化与调整】
1.前尘旧梦优化:
新增一键周目功能,达到第四周目后开启,可通过侠客管家一键完成当前周目;
取消行动力相关任务,每日发放行动力提高至10点,行动力累计上限提高至70点;
新增重置机制,每周一5:00将会清空玩家当前周目的进度以及行动力;
(注意:本次更新后将清空所有玩家当前周目的进度和行动力,并发放相应数量的行动力确保本周可以正常完成周目,请大侠们记得使用现
有行动力以避免损失)
2.对主角的流派技能效果进行适当调整;
3.主界面活动区域新增缩放功能;
4.将铜人试炼和丹炉试炼中的敌人调整为无性别;
5.武道竞技天梯赛分组积分范围调整:登峰组401-500分,造极组501-600分,化境组601-800分,求败组801分以上;(全服更新后生效,灰
度服暂不生效)
6.武道竞技商店初级流派精华、中级流派精华可购买次数提高至20次;
【修复bug】
1.修复达摩4星造诣伤害异常的问题;
2.修复大漠苍狼奥义晕眩无法洗髓的问题;
3.修复素心仙子【天霜功】禁止复活的效果在部分情况下无法生效的问题;
4.修复普渡众生阵5星精要在扫地神僧阵亡后失效的问题;
5.修复血煞9、10阶效果可超过自身最大生命的问题;
2月18日更新
【新增内容】
1.春节资料片【西域争雄】上线,全新赛季玩法共度佳节!
2.武道竞技商店新增【风水师】皮肤兑换途径;
3.新增三件橙色品质装备:【飞龙缠云爪】、【冰羽蚕丝衣】、【鹰形金冠饰】;
4.【天书系统】新增锁定功能:锁定天书无法被分解、无法作为强化材料;
【优化与调整】
1.【称号】系统调整:获得称号即可激活属性,且现有称号属性数值调整;
2.【天下论武】玩法周期调整:战斗阶段调整为每周二、周四,奖励相应调整;
3.【天下霸图】玩法周期调整:备战阶段调整为周一至周六,战斗阶段调整为每周日,调整鼓舞宝箱所需次数,调整活跃奖励所需积分;