拣爱辅助版这是一款恋爱养成类的游戏,这款游戏就是有着很能体验恋爱的感受的就是跟一名可爱的女孩子相识相知就是通过各种走到一起的,还是很多故事是很有可玩性的就是爱一个人不是那么容易的就是需要经历很多的情节。拣爱辅助版游戏里就是体验一些恋爱的玩法的。喜欢的就别错过了!
游戏特色:
1、”我”是一个游戏开发者,在参加gamejam活动的时候邂逅了”她”。后来,两人确立了关系,并经历了情侣之间都会经历的一切情
节。
2、而最后两人结局如何,是取决于饰演”我”的玩家。剧情上并不会有生离死别、山盟海誓、恩怨情仇那些跌宕起伏的情节。
3、有的是平淡而真实,可能温馨暖心、可能惋惜伤感的小故事。
游戏亮点:
1、游戏是以日式AVG的选择玩法为核心,辅以一些其他交互手段作为核心机制的。我相信,游戏是为体验而服务的。
2、有的游戏重视可玩性,游戏性,其服务对象是玩家觉得“好玩”的情感。
3、而我自己的设计理念是,一切都服务于思想的表达,无论是故事、游戏机制、画面、音乐都是为了表达一个核心的思想而设计的。
游戏内容:
拣爱的游戏核心玩法设计是很久之前已经在我的”Game Idea”文件夹里面的。不过这个游戏属于AVG类型,需要比较强的美术、音乐表现
力,
拣爱一直和其他因为种种原因未能实现的点子一样放文件夹里吃灰。直到GameJam因为有美术ec、招阳星的加入,
拣爱加上刚好那次gamejam的主题就让人瞬时会想到”爱情”、”事物总有两面,你看到的可能并非全部”这些关键字。